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    CNKI为你找到相关结果

    动漫符号的二重性及其在新媒体环境下的传播研究  CNKI文献

    伴随着动漫制作和展示技术的广泛普及,动漫符号逐渐突破苏珊·朗格所定义的艺术符号的情感指示功能,而同时带有了越来越多的逻辑指示功能,这就是动漫符号的二重性。逻辑符号形态的动漫产品借助新媒体参与信息的人...

    王凌轩 石民勇 《现代传播(中国传媒大学学报)》 2013年12期 期刊

    关键词: 动漫 / 符号 / 新媒体

    下载(568)| 被引(7)

    基于大数据的微视频推荐算法研究  CNKI文献

    随着网络的迅速发展,以及移动网络资费的逐渐下调、移动流量日益充足,微视频在网络上传播的速度日益加快。越来越多的人,尤其是年轻人,更偏向于使用移动设备观看视频和分享视频。在大数据的环境下,给微视频的推荐算法...

    尚松涛 石民勇... 《中国传媒大学学报(自然科学版)》 2017年02期 期刊

    关键词: 大数据 / 微视频推荐算法 / 超链-图算法 / Slope

    下载(366)| 被引(6)

    非真实感绘制技术研究  CNKI文献

    自20世纪90年代中期开始,非真实感绘制逐渐成为计算机图形学的研究热点之一。本文从非真实感绘制技术的形成和发展出发,详细论述了非真实感绘制的特点、分类、及应用。并介绍了非真实感的主要绘制技术,分析了每种绘制...

    苏延辉 韦欢... 《中国传媒大学学报(自然科学版)》 2006年02期 期刊

    关键词: 非真实感绘制(NPR) / 真实感绘制 / 着色 / 笔触

    下载(707)| 被引(41)

    漫画风格的人脸肖像生成算法  CNKI文献

    为模拟艺术家画出的具有夸张效果的肖像漫画,由用户输入正面人脸照片,通过交互获取关键特征点,根据特征点计算面部特征值来判断需要夸张的部分和各自的夸张方式;然后根据特征点自动生成不同层级的网格并分层实施夸张变...

    阎芳 费广正... 《计算机辅助设计与图形学学报》 2007年04期 期刊

    关键词: 夸张 / 漫画风格 / 肖像 / 网格变形

    下载(582)| 被引(22)

    图像高动态范围压缩技术综述  CNKI文献

    自然界中亮度的动态范围及人眼所能感知的亮度范围,均远远超过了目前显示设备所能达到的水平。本文介绍了将高动态范围的图像映射为适应普通显示设备的图像,同时保留原图感观质量的动态范围压缩技术,对现有的各种动态...

    马文慧 石民勇... 《中国传媒大学学报(自然科学版)》 2007年04期 期刊

    关键词: 高动态范围图像 / 色调映射 / 动态范围压缩

    下载(619)| 被引(17)

    网络环境下集群渲染技术综述  CNKI文献

    介绍了渲染技术经历的基于CPU的渲染、基于GPU的渲染、网络渲染和三维集群渲染等阶段,详述了三维集群渲染平台,分析了其工作流程、构建原则、作业管理和渲染管理软件等,并进一步研究了三维集群渲染平台的国内外研究与...

    王永滨 石民勇... 《微电子学与计算机》 2008年09期 期刊

    关键词: 渲染 / 三维集群渲染平台 / 集群 / 作业管理

    下载(363)| 被引(24)

    利用人脸特征及其关系的漫画夸张与合成  CNKI文献

    在人脸漫画中,人脸特征(脸型以及五官)形状的夸张与特征之间关系的夸张是存在差异的,而目前由计算机生成的人脸漫画算法中并未考虑这一点,为此提出一种漫画夸张与合成方法.该方法由基于样本的特征的形状夸张、基于规则...

    陈文娟 石民勇... 《计算机辅助设计与图形学学报》 2010年01期 期刊

    关键词: 基于样本的学习 / T型规则 / 漫画 / 夸张

    下载(402)| 被引(9)

    歧义性交互设计模型及设计方法研究  CNKI文献

    通过剖析"歧义性"在交互设计中的形成机制和设计模型,从设计者的设计表述、产品特征和人机交互关系3个方面,对歧义性交互设计方法进行分类和阐述。在此基础上,论述了不同歧义类型在设计实践的应用策略以及对...

    李健 石民勇 《包装工程》 2013年24期 期刊

    关键词: 歧义性 / 交互设计 / 产品设计

    下载(121)| 被引(9)

    基于图切分的交互式图像分割算法  CNKI文献

    提出一种基于图切分(Graph Cut)的交互式图像分割新算法。首先,使用图切分技术获取初始轮廓并采取非均匀有理B样条(NURBS)拟合边界曲线。由于NURBS具有局部可控性,其控制点可视为隐式马尔可夫模型(HMM)的隐状态,边界特...

    湛永松 雷德斌... 《系统仿真学报》 2008年03期 期刊

    关键词: 图切分 / 非均匀有理B样条 / 隐式马尔可夫模型 / 交互式图像分割

    下载(594)| 被引(11)

    计算机人脸建模和动画技术综述  CNKI文献

    计算机人脸动画,作为计算机图形学的重要研究领域,引起了研究者们极大的兴趣。自从Parke在1972年的开创性工作以来,30多年中,研究者们在该领域做了大量的研究工作,并取得了巨大的发展和丰富的成果。本文根据人脸动画的...

    徐先良 沈萦华... 《北京广播学院学报(自然科学版)》 2005年01期 期刊

    关键词: 人脸建模 / 人脸动画 / 综述

    下载(374)| 被引(13)

    基于流体力学方程的二维烟雾模拟  CNKI文献

    介绍了一种基于流体力学方程并采取欧拉法实时模拟二维真实感烟雾的算法。为了获得视觉真实感,烟雾流体场的物理模型是根据Navier-Stokes方程定义;采取欧拉法将烟雾流体场划分为二维网格空间,并将烟雾速度场和浓度场分...

    湛永松 石民勇... 《中国传媒大学学报(自然科学版)》 2007年01期 期刊

    关键词: 烟雾模拟 / Navier-Stokes方程 / 流体力学 / 计算机动画

    下载(283)| 被引(17)

    基于物理模型的实时卡通烟雾模拟算法  CNKI文献

    提出一种流体力学模型结合粒子系统的卡通烟雾实时模拟算法。通过Navier-Stokes方程建立烟雾流体场的物理模型,以保证运动轨迹真实感。为粒子属性引入浓度函数和作用半径,从而只需少量粒子就可快速获得浓度场分布。为...

    湛永松 石民勇... 《中国图象图形学报》 2007年02期 期刊

    关键词: 卡通烟雾 / Navier-Stokes方程 / 粒子系统 / 计算机动画

    下载(239)| 被引(15)

    保持自然特征的烟雾快速生成系统  CNKI文献

    提出了一个保持自然特征的实时真实感烟雾模拟系统。系统根据用户定义的烟源位置,首先产生一个采用欧拉法表示的三维烟雾密度场;通过将烟雾密度场先直接投射再扩散能量,生成一张描述烟雾阴影浓度信息分布的纹理图,运用...

    湛永松 杨明浩... 《系统仿真学报》 2007年19期 期刊

    关键词: 自然特征 / 阴影纹理 / 投影纹理 / 烟雾阴影

    下载(140)| 被引(18)

    基于双目立体视觉原理的立体视频自动生成软件开发  CNKI文献

    面向三维场景、基于双目立体视觉原理的渲染是立体视频制作的常用方式之一,但因控制左右虚拟摄像机的位置和设置渲染参数等往往通过手动设置模式来完成,较好效果的立体视频需要重复"编辑场景"和"渲染&...

    洪志国 王永滨... 《中国传媒大学学报(自然科学版)》 2016年03期 期刊

    关键词: 立体视觉 / 脚本 / 3D / 虚拟摄像机

    下载(78)| 被引(5)

    基于SPH的中国水墨画风格烟气动画系统  CNKI文献

    提出一个基于平滑粒子动力学(Smoothed Particle Hydrodynamics,SPH)模型的中国水墨画风格烟气动画制作系统。系统利用流体物理方程支配SPH运动规律,以少量粒子描述烟气运动的轨迹信息;通过在可编程GPU上采取投影纹理...

    湛永松 杨明浩... 《系统仿真学报》 2009年18期 期刊

    关键词: 中国水墨画风格烟气动画 / 平滑粒子动力学 / 投影纹理映射 / GPU

    下载(229)| 被引(6)

    基于可编程图形处理器的实时烟雾控制模拟  CNKI文献

    提出一种基于可编程图形处理器(GPU)有效控制烟雾模拟过程的实时算法。对于给定的烟雾当前状态和目标状态,该算法以自然的烟雾流动方式实现状态之间的转换。根据Navier-Stokes方程定义烟雾流体场的物理模型,通过调整方...

    湛永松 杨明浩... 《工程图学学报》 2008年04期 期刊

    关键词: 计算机应用 / 烟雾控制模拟 / 流体力学 / 纳维-斯托克斯方程

    下载(154)| 被引(10)

    中国动画的后现代美学叙事转向刍议  CNKI文献

    在大众文化崛起的后现代语境下,我国的动画在叙事模式上也出现了与中国传统经典动画叙事不同的倾向,呈现出了明显的后现代主义美学特征。本文以后现代美学特征较为明显的几部国产动画作为分析文本,简述后现代美学在其...

    丁宁 石民勇 《电影新作》 2013年01期 期刊

    关键词: 后现代美学 / 动画 / 策略

    下载(297)| 被引(3)

    人工智能时代中国能否成为领跑者?  CNKI文献

    在2017中国软件大会的"中国人工智能和大数据百人会·数智思享高峰论坛"上,两位企业的老总、两位高校的教授就"人工智能时代,中国能否成为领跑者?"这一话题各抒己见,现场嘉宾受益匪浅。Q:在人...

    田大新 陈超卓... 《软件和集成电路》 2018年01期 期刊

    关键词: 人工智能 / 计算机视觉 / 领跑者

    下载(123)| 被引(0)

    LEO卫星网络中安全协议的建模与性能分析  CNKI文献

    在分析低轨(LEO)卫星网络的通信过程和几何特性的基础上,建立LEO卫星网络在全双工通信模式下的随机Petri网(SPN)模型,采用SPNP6.0软件,针对2种安全协议IKE和ISAKMP的野蛮交换模式,以及空间通信协议规范SCPS-SP,分析卫...

    洪志国 王永滨... 《计算机工程》 2009年07期 期刊

    关键词: 卫星网络 / 随机Petri网 / 安全协议

    下载(197)| 被引(7)

    计算机肖像漫画方法综述  CNKI文献

    肖像漫画因其能生动地对漫画对象的特点进行夸张,而在报纸等媒体中广泛使用。以计算机漫画创作流程为主线对计算机漫画创作方法的基本思想和关键技术进行归纳与分析,重点介绍了目前几种有关特征夸张的理论方法,即用户...

    陈文娟 石民勇... 《计算机应用》 2009年08期 期刊

    关键词: 计算机漫画 / EDFM / 夸张 / 基于样本的学习

    下载(241)| 被引(4)

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