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    基于Kinect深度图像的指尖识别及手势判定  CNKI文献

    在基于微软Kinect体感设备开发的交互应用系统中,使用传统的鼠标、键盘等交互设备难以达到理想的效果。针对这种情况,提出一种基于指尖识别的手势判定方法。采用Kinect传感器获取图像的深度信息,通过OpenNI的内置模块...

    袁方剑 王毅轩... 《电子科技》 2014年08期 期刊

    关键词: 指尖识别 / Kinect / OpenNI / 手势识别

    下载(334)| 被引(15)

    多人在线三维虚拟机器人教学系统的开发  CNKI文献

    传统的机器人教育需依赖昂贵的实体机器人,不但成本高且不易于更新换代。为降低成本,相关学者提出了虚拟机器人教学系统。文中提出了一种新的三维虚拟机器人教学系统,该系统基于Ogre三维图形渲染引擎采用C++开发,通过...

    朱元龙 王毅轩... 《电子科技》 2014年09期 期刊

    关键词: 机器人教育 / 虚拟现实 / 人机交互 / 多人在线

    下载(75)| 被引(7)

    大型雕塑三维透视纠正系统的研究和开发  CNKI文献

    由于人眼透视非线性的事实,在对雕塑手稿进行等比例放大后均需根据所观察到的透视效果对大型雕塑进行透视纠正。原来雕塑家需对照手稿人工制作透视正确的放大雕塑,由于大型雕塑体积大,手工制作工作量大,为了减少工作量...

    郑乃行 王毅轩... 《电子科技》 2014年10期 期刊

    关键词: 雕塑数字化 / 虚拟现实 / 透视纠正 / 模型骨骼绑定和蒙皮

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