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    CNKI为你找到相关结果

    教师在线实践社区中的教师实践性知识建构的个案研究  CNKI文献

    教师专业发展计划的一个重要方面,就是要在研究教师的实践性知识的基础上,使教师能够运用其实践性知识合理地指导自己的教学实践改进。文章以教师在线实践社区COP中的三位成熟教师和一位新手教师为个案研究对象,以教师...

    王陆 司治国... 《电化教育研究》 2014年02期 期刊

    关键词: 教师知识 / 实践性知识 / 在线实践社区 / 知识建构

    下载(1357)| 被引(11)

    电子交互设备的教学应用层级研究  CNKI文献

    近年来电子交互设备在中小学中已经得到迅速普及和推广,然而已经有许多研究结果反映出,电子交互设备在中小学还未能得到有效应用。本文针对这一问题,采用分层抽样的方法,对40节应用电子交互设备的课例,通过内容分析法...

    王陆 司治国... 《电化教育研究》 2013年03期 期刊

    关键词: 电子交互设备 / 教学要素 / 交互式电子白板 / TPACK

    下载(1295)| 被引(22)

    教师网络研修支持服务体系的构建研究——以教师网络研修社...  CNKI文献

    教师网络研修的蓬勃发展对研修支持服务水平提出了更高要求。为整体提升教师网络研修支持服务水平,提出教师网络研修支持服务体系理论框架,并对支持服务体系的五个核心功能子系统(需求分析子系统、活动支持子系统、资...

    杨卉 司治国 《中国远程教育》 2016年11期 期刊

    关键词: 教师网络研修 / 支持服务体系 / 体系建构 / 教师网络研修社区

    下载(560)| 被引(9)

    游戏化学习社区的开发与应用研究  CNKI文献

    教育和电脑游戏似乎是矛盾的,是水火不容的,历来不管是教师还是家长都有一个观念就是教育是严肃、认真的,而电脑游戏则是散漫、随意的,是“不务正业”的。正因为如此,教育对学生来说总是板着面孔的,而电脑游戏则是被严...

    司治国 导师:刘维民 首都师范大学 2005-05-01 硕士论文

    关键词: 教育游戏 / 游戏化学习

    下载(1078)| 被引(41)

    基于问题行为视角的网络教学案例分析——以“远程教育与网...  CNKI文献

    为了探讨网络教学中问题行为的特点,本文以"远程教育与网络教育实践"课程为例,采用内容分析法和非参与性观察法,对网络教学中的问题进行了分析。分析结果表明,学生是网络教学中问题行为的主体,学生提出的问...

    张敏霞 司治国 《电化教育研究》 2010年01期 期刊

    关键词: 远程教育 / 网络教学 / 问题行为

    下载(915)| 被引(18)

    英语新手教师教学行为监控与分析的实证研究  CNKI文献

    传统的高等院校教师职前培养模式与中小学教学脱节的问题长期存在,这一现象导致高等院校所培养出来的中小学新手教师难以胜任中小学的教学和研究工作。职前教师培养改革的首要任务是改革高等院校职前培养重理论轻实践...

    司治国 杨卉... 《中国电化教育》 2012年10期 期刊

    关键词: 职前教师 / 课堂教学行为 / 实证研究 / 在线实践社区

    下载(1010)| 被引(6)

    构建游戏化学习社区  CNKI文献

    今年5月,中共中央召开了全国加强和改进未成年人思想道德建设工作会议。会上,中共中央总书记胡锦涛作了重要讲话。他要求全党同志要以对党和国家前途命运高度负责的态度,充分认识新形势下进一步加强和改进未成年人思想...

    司治国 《中小学信息技术教育》 2004年10期 期刊

    关键词: 游戏化学习 / 未成年人 / 学习者 / 概念地图

    下载(269)| 被引(15)

    数值分类在藓类植物中的应用  CNKI文献

    根据数值分类学的基本原理 ,设计了一个实现藓类植物数值分类的算法 ,通过该算法对 33种藓类植物孢子和孢蒴的主要性状进行了计算机数量化分析 ,根据距离系数验证了它们之间的相似性和区别 ,并与形态和细胞分类作了比...

    张连永 杜桂森... 《首都师范大学学报(自然科学版)》 2001年04期 期刊

    关键词: 计算机 / 藓类植物 / 数值分类学

    下载(123)| 被引(13)

    创新与实现——用教育游戏开展适用性学习  CNKI文献

    基于计算机网络的适应性学习系统是教育信息化的一个典型应用。在人工智能和网络技术支持下,适应性学习系统可以使不同类型特征的学生群体享受到不同的个别化和个性化的学习指导。正所谓教学有法,但无定法,各有各法,贵...

    刘敬光 司治国 《中小学信息技术教育》 2006年11期 期刊

    关键词: 游戏化学习 / 游戏场景 / 游戏情境 / 教育游戏

    下载(317)| 被引(7)

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