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基于割角的保特征网格简化算法  CNKI文献

目前存在的网格简化算法大多数在低分辨率下会丢失物体的细节特征·为了改善这点,以割角的方式,以局部体积为简化代价,提出了一种基于半边折叠的新的网格简化算法·与以往算法相比,不仅运行速度快,存储量小,而...

计忠平 刘利刚... 《计算机研究与发展》 2006年12期 期刊

关键词: 网格简化 / 边折叠 / 细节层次(LOD)

下载(250)| 被引(36)

保持边缘特征和增强对比度的图像缩放算法  CNKI文献

图像的边缘信息和对比度是影响人体视觉的最主要因素。提出一种能够同时保持边缘特征和增强对比度的图像缩放新方法。通过边缘检测算法、边缘梯度增强以及梯度图的低通滤波算法,得到新的梯度图,再通过求解泊松方程得到...

计忠平 方美娥... 《中国图象图形学报》 2012年02期 期刊

关键词: 图像缩放 / 边缘检测 / 泊松方程 / 对比度增强

下载(339)| 被引(7)

基于局部多项式拟合的网格简化算法  CNKI文献

为了提高网格简化后的三角形质量,提出了一种新的基于顶点局部多项式曲面拟合的三角网格简化算法.用三次多项式曲面拟合网格上的每个顶点及其局部邻域,计算每条边折叠的误差估计,衡量了顶点到拟合曲面的偏离程度,在算...

计忠平 刘利刚... 《浙江大学学报(工学版)》 2006年12期 期刊

关键词: 网格简化 / 局部拟合 / 边折叠 / 网格整体优化

下载(299)| 被引(16)

无局部自交的轴变形新方法  CNKI文献

提出了一种无局部自交的轴变形的新算法.不同于传统的方法,新方法通过调整轴曲线的控制顶点及形状来调整轴曲线的曲率,从而避免物体发生局部自交.另外,文中还给出了一种快速判断轴变形中物体发生局部自交的方法,并给出...

计忠平 刘利刚... 《计算机学报》 2006年05期 期刊

关键词: 几何造型 / 计算机动画 / 轴变形 / 局部自交

下载(141)| 被引(17)

保持特征的平面形状近似骨架的抽取算法  CNKI文献

针对多边形骨架抽取中轮廓噪声严重影响骨架的问题,提出一种保持特征的多边形近似骨架的抽取算法.通过分水岭算法检测平面多边形的特征突起点,在分支末端点引导骨架的抽取,从而避免多边形轮廓噪声对骨架的影响,得到有...

计忠平 刘利刚... 《计算机辅助设计与图形学学报》 2010年07期 期刊

关键词: 骨架抽取 / 近似骨架 / 突起特征 / 分水岭算法

下载(204)| 被引(4)

保持三维模型内在属性特征的水墨绘制  CNKI文献

为了解决非真实感渲染方法中三维模型的细节特征保持不足的问题,提出一种基于三维模型内在属性特征绘制图的带水墨画效果的非真实感渲染方法.将模型曲面的平均曲率转化为表面材质,使用帧缓冲对象渲染到纹理,经过像素变...

计忠平 王毅刚... 《计算机辅助设计与图形学学报》 2012年09期 期刊

关键词: 非真实感渲染 / 内在属性特征 / 水墨绘制

下载(119)| 被引(2)

网格特征均衡化编辑  CNKI文献

针对目前缺少从特征分布的角度来研究多边形网格编辑的问题,提出一种基于特征均衡化的网格编辑算法.首先对网格域上的坐标值作均衡化处理,使网格特征重新分布,再通过求解稀疏线性方程组得到新的网格模型,达到编辑网格...

计忠平 王毅刚... 《计算机辅助设计与图形学学报》 2013年10期 期刊

关键词: 网格编辑 / 网格优化 / 离散微分坐标 / 特征均衡化

下载(60)| 被引(0)

案例教学法在“数字媒体技术概论”教学中的应用  CNKI文献

数字媒体技术包括音频、图像、视频以及网站设计、动画制作等内容,是面向数字媒体专业的基础课。由于该课程内容丰富,理论和概念性强。本文探讨案例教学方式在该课程中的应用,注重培养学生的理解能力和动手能力。

计忠平 《世纪桥》 2011年13期 期刊

关键词: 数字媒体技术 / 案例教学 / 理论联系实际

下载(80)| 被引(0)

基于三维人体模型的尺寸测量和拟合  CNKI文献

提出一种对三维人体模型的躯干相关数据进行测量的方法,以及两种根据宽度值和厚度值计算维度值的回归模型。首先在CAESAR人体模型数据库中选择一个标准体型的人体作为测量模板,利用MeshLab在该模板上选出围绕待测量部...

齐啸 计忠平 《现代计算机(专业版)》 2019年07期 期刊

关键词: 三维人体模型 / 重心坐标系 / 线性回归 / 神经网络

下载(111)| 被引(0)

基于保特征调和场的交互式网格分片  CNKI文献

网格模型分片在计算机图形学应用中具有重要意义,本文提出了一种基于网格上的调和场和图割技术的网格模型分片算法.用户可以通过划线的方式来指定网格上感兴趣的区域;算法自动构建反映该区域细节特征的调和场,进而采用...

孟敏 计忠平... 《计算机辅助设计与图形学学报》 2008年09期 期刊

关键词: 网格模型分片 / 调和场 / 图割

下载(126)| 被引(4)

人脸肤色检测与编辑  CNKI文献

可靠而准确的提取脸部皮肤是皮肤检测中关键而又紧迫的问题,为了解决这一问题,提出一种结合人脸对齐技术和高斯混合模型GMM(Gaussian mixture Model)来实现人脸皮肤检测。利用SCUT-FBP5500人脸数据库,利用SOM(Self-or...

陈芳芳 计忠平 《系统仿真学报》 2019年07期 期刊

关键词: 人脸对齐 / 脸型特征 / 高斯混合模型 / 颜色移植算法

下载(99)| 被引(0)

基于法向域的浅浮雕风格化设计  CNKI文献

针对数字浅浮雕设计,通过对已有浅浮雕进行整体优化以及局部细节特征的调整来获得不同风格样式的浅浮雕,提出了一种基于法向域的浅浮雕重新风格化方法.首先使用高斯滤波提取初始浅浮雕高度图的高频信息和低频信息,分别...

刘玉洁 计忠平... 《计算机辅助设计与图形学学报》 2016年12期 期刊

关键词: 浅浮雕 / 法向图 / 双边曲面拟合 / 球极映射

下载(74)| 被引(4)

数字凹浮雕生成算法  CNKI文献

针对数字浅浮雕设计中风格类型较单一的缺点,提出一个凹浮雕生成算法。从法线角度来解决如何构建凹浮雕问题。首先从法线图中抽取轮廓线以及内部重要线条型特征,计算基于特征线的距离图及其对应的法线图;再将轮廓线、...

张兴治 计忠平 《现代计算机(专业版)》 2018年11期 期刊

关键词: 数字浅浮雕 / 凹浮雕 / 法线图 / 距离图

下载(22)| 被引(0)

体数据压缩技术综述  CNKI文献

数据压缩是体数据可视化研究中的一个重要问题.随着体数据的维数、分辨率、变量个数不断增加,数据量呈指数增长,体数据的压缩研究显得更为重要.文中从有损压缩和无损压缩2个方面对已有的体数据压缩方法进行了总结,对无...

吴向阳 周洋全... 《计算机辅助设计与图形学学报》 2015年01期 期刊

关键词: 体数据 / 压缩 / 大尺度数据

下载(302)| 被引(5)

使用过滤与放大技术的微博数据监控分析系统  CNKI文献

推特等微博已成为人们交流信息、发表观点的重要平台.针对微博数据海量、动态且复杂多样,导致从微博数据中实时获取有用信息具有一定的难度的问题,设计了一个交互的可视分析系统.系统首先基于关键词过滤和支持向量机分...

吴向阳 张利军... 《计算机辅助设计与图形学学报》 2016年11期 期刊

关键词: 微博可视化 / 可视分析 / 支持向量机 / 运动放大

下载(83)| 被引(4)

连续框架下二维标量场Morse-Smale复形分割  CNKI文献

挖掘拓扑结构是获取数据场关键信息的有效途径,Morse-Smale(MS)复形是二维标量场重要拓扑结构,传统方法均采用分片线性模型,利用离散Morse理论进行MS复形分割,精度较低,积分曲线呈锯齿状,特征冗余信息多,需经过烦琐的...

刘梦婷 方美娥... 《计算机辅助设计与图形学学报》 2016年12期 期刊

关键词: 标量场数据 / 连续框架 / double / ZP样条

下载(69)| 被引(0)

基于C型样条及细分方法的基本曲线混合  CNKI文献

提出了包括圆锥曲线和圆弧段在内的基本曲线的混合方法。推导出用二次C型样条表示的各种基本曲线的显式公式,混合曲线整体为C1连续。进一步提出了细分混合方法,基本曲线为细分极限曲线,与二次C型样条曲线一致,混合段逼...

方美娥 齐倩... 第六届全国几何设计与计算学术会议论文集 2013-07-19 中国会议

关键词: 基本曲线 / 混合 / C型样条 / 细分

下载(18)| 被引(0)

基于保特征调和场的交互式网格分割  CNKI文献

网格分割已经成为计算机图形学应用中的重要部分,本文提出了一种新的基于网格上的调和场和图割技术的网格分割方法.用户可以通过划线的方式来指定网格上感兴趣的区域;由用户交互决定的调和场不但可以反映用户的分割意...

孟敏 计忠平... 中国计算机图形学进展2008--第七届中国计算机图形学大会论文... 2008-09-01 中国会议

关键词: 网格分割 / 调和场 / 图割

下载(53)| 被引(0)

大型雕塑三维透视纠正系统的研究和开发  CNKI文献

由于人眼透视非线性的事实,在对雕塑手稿进行等比例放大后均需根据所观察到的透视效果对大型雕塑进行透视纠正。原来雕塑家需对照手稿人工制作透视正确的放大雕塑,由于大型雕塑体积大,手工制作工作量大,为了减少工作量...

郑乃行 王毅轩... 《电子科技》 2014年10期 期刊

关键词: 雕塑数字化 / 虚拟现实 / 透视纠正 / 模型骨骼绑定和蒙皮

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