作  者

不  限

  • 不  限
  • 1915年
  • 1949年
  • 1979年

不  限

  • 不  限
  • 1979年
  • 1949年
  • 1915年
  • 全  文
  • 主  题
  • 篇  名
  • 关键词
  • 作  者
  • 作者单位
  • 摘  要
  • 参考文献
  • 基  金
  • 文献来源
  • 发表时间
  • 中图分类号

全  文

不  限

  • 不  限
  • 1915年
  • 1949年
  • 1979年

不  限

  • 不  限
  • 1979年
  • 1949年
  • 1915年
  • 全  文
  • 主  题
  • 篇  名
  • 关键词
  • 作  者
  • 作者单位
  • 摘  要
  • 参考文献
  • 基  金
  • 文献来源
  • 发表时间
  • 中图分类号
手机远见搜索 |设置
  • 关闭历史记录
  • 打开历史纪录
  • 清除历史记录
引用
筛选:
文献类型 文献类型
学科分类 学科分类
发表年度 发表年度
作者 作者
机构 机构
基金 基金
研究层次 研究层次
排序:
显示:
CNKI为你找到相关结果

虚拟场景中实时图形绘制关键技术研究  CNKI文献

虚拟现实技术在飞行仿真、交互式GIS、虚拟购物、数字地球和游戏娱乐等领域都有广泛的应用。这些应用不仅要生成高度真实的复杂虚拟环境,而且用户要和虚拟环境进行互动,增强交互性和沉浸感。使人可以随心所欲的在环...

淮永建 导师:郝重阳 西北工业大学 2002-05-01 博士论文

关键词: 虚拟现实技术 / 实时图形绘制 / 多边形简化 / 可见性剔除

下载(2086)| 被引(56)

虚拟花卉植物在可变风场中的运动行为仿真  CNKI文献

花卉植物茎、枝、叶和花瓣结构复杂,运动行为仿真成为目前虚拟植物的研究热点之一。该文基于花卉植株的高精度的建模,将动力学理论和弹簧-质点模型应用到虚拟花卉植物跟风力的交互运动仿真中,提出一种实时模拟花卉植物...

淮永建 李凡 《农业工程学报》 2012年19期 期刊

关键词: 计算机仿真 / 虚拟现实 / 反向动力学 / 弹性骨骼

下载(183)| 被引(7)

面向VR应用的花卉植物物理渲染技术研究与实现  CNKI文献

花卉植物高真实感的仿真交互是目前虚拟植物可视化研究的一个重要方向。随着虚拟现实(VR)技术的普及,越来越多的应用采用了VR头戴设备的呈现方式。VR系统需要高度真实的沉浸感画面,通用的植物建模和图形引擎渲染功能已...

淮永建 张晗... 《电子与信息学报》 2018年07期 期刊

关键词: 虚拟现实 / 花卉植物建模 / 光照模型 / 透镜匹配渲染

下载(152)| 被引(3)

“数字媒体艺术”专业实践教学体系建设  CNKI文献

数字媒体艺术专业主要培养具有较高艺术设计素养,能熟练利用计算机媒体创作工具进行数字艺术创作的专业设计人才。结合市场人才需求现状和高等教育专业人才培养的使命,本文主要讨论了数字媒体艺术专业的实践教学体系、...

淮永建 王立臣... 《计算机教育》 2009年19期 期刊

关键词: 数字艺术 / 计算机技能 / 实践教学 / 文化创意产业

下载(620)| 被引(22)

基于三维点云数据的花瓣形态及生长过程模拟  CNKI文献

目前对于虚拟植物的研究多是通过图形建模来模拟植物的生长变化,计算复杂且操作不灵活。随着三维扫描和点云重建技术的发展,为复杂植物形态可视化提供了新的手段。论文基于三维扫描的植物点云数据模型,研究了植物花瓣...

淮永建 杨丹琦... 《农业工程学报》 2019年15期 期刊

关键词: 三维 / 变形 / 模型 / 虚拟植物

下载(56)| 被引(0)

花卉植物形态与生长可视化仿真研究  CNKI文献

花卉植物形态结构复杂,叶片、花瓣等组织器官的可视化建模和生长仿真成为虚拟花卉的研究瓶颈。基于花卉图像和植物生态学,提出一种通用的草本花卉形态结构建模和生长可视化仿真算法。结合花卉图像信息和双三次Bezier曲...

淮永建 曾茜 《计算机工程与应用》 2012年08期 期刊

关键词: 虚拟花卉 / Bezier曲面 / 生长模型 / 顶点缓存对象

下载(293)| 被引(14)

基于LOD实时图形绘制和加速技术  CNKI文献

这是本刊特为海内外正在就读和学成立业的博士、博士后青年学者们开辟的一片科普园地 .深学浅著是一门德识、慧学、素质修养的学问 .你们的新知识、新调研、新观察、新目光、新展望 ,能够用尽可能深入浅出、通俗流畅的...

淮永建 郝重阳 《中国图象图形学报》 2002年01期 期刊

关键词: LOD / 场景 / 图象 / 简化模型

下载(242)| 被引(58)

LOD和多边形表面简化  CNKI文献

综述了利用层次细节模型(LOD)技术对多边形表面进行简化的最新技术。从多边形场景和复杂几何模型的应用角度对最新简化算法的优劣性进行了比较并对未来的研究趋势进行了展望。

淮永建 郝重阳... 《系统仿真学报》 2001年S2期 期刊

关键词: LOD / 多边形简化 / 多边形网格 / 虚拟现实

下载(283)| 被引(73)

基于OSG数字林分景观可视化技术研究  CNKI文献

大规模林分场景建模和实时绘制对于模拟林分生长具有重要意义。本文定义了一个基于树龄分枝的树木表达模型,该模型可构建形态结构不规则、灵活的树木模型;在林分场景绘制中,提出了一种基于OSG大规模林分场景的实时绘制...

淮永建 于鹏... 《北京林业大学学报》 2009年06期 期刊

关键词: 林分场景 / 场景图 / OpenSceneGraph / 实时渲染

下载(379)| 被引(8)

基于自适应四叉树视相关的多分辨率地形简化  CNKI文献

提出了一种基于自适应四叉树结构视相关的动态多分辨率地形简化算法。主要讨论了地形简化中多分辨率地形网格生成、节点评价函数、多分辨率LOD转化时的图像跳跃以及多分辨率地形纹理映射等关键技术问题,有效地解决了多...

淮永建 郝重阳... 《系统仿真学报》 2002年06期 期刊

关键词: 实时地形简化 / LOD / 自适应四叉树 / 多分辨率纹理映射

下载(287)| 被引(52)

面向行业院校的数字媒体艺术专业实践教学体系建设  CNKI文献

结合行业院校特点,探讨文化创意产业对专业人才技能的需求、数字媒体专业知识体系的组成、专业实践教学体系和相关实践教学环节的设计,阐述如何将行业院校学科特色优势融入专业实践技能体系,突出专业培养特色和人才竞...

淮永建 《计算机教育》 2014年16期 期刊

关键词: 数字媒体 / 数字媒体艺术 / 实践教学 / 实践教学体系

下载(146)| 被引(2)

面向VR应用系统的Java3D API  CNKI文献

0 引 言Java3D API是用来开发三维图形和开发基于Web的 3D应用程序 (applet)的编程接口 .目前用于开发三维图形软件的 3D API(Open GL、Direct3D)都是基于摄像机模型的思想 ,即通过调整摄像机的参数来控制场景中的显

淮永建西北工业大学电子与信息工程研究所西安虚拟现实工程技术研究中心 郝重阳 《中国图象图形学报》 2000年12期 期刊

关键词: Java3D / API / 视模型 / 输入设备

下载(149)| 被引(38)

虚拟环境中森林植被的实时可视化技术研究  CNKI文献

森林植被的实时可视化技术是复杂虚拟环境渲染的重要组成部分,也是影响虚拟环境逼真度的重要因素。森林植被绘制的实时性是制约VR应用的重要方面。论文综述了虚拟环境中植被可视化的研究成果,对所有的技术方法的优、缺...

淮永建 王梅峰... 《计算机工程与应用》 2004年35期 期刊

关于制订“动画”专业人才培养方案的几点体会  CNKI文献

本文对动画专业人才培养的基本理论、技能和实践知识结构进行了探讨,系统论述了动画专业人才应具备的理论和实践知识体系,最后,结合本校动画专业学生的实际教学情况,对特色专业的实践技能训练和素质教育方法进行了探讨...

淮永建 黄心渊 《计算机教育》 2009年04期 期刊

关键词: 动漫产业 / 游戏动画 / 电脑动画 / 文化创意产业

下载(203)| 被引(5)

基于Java3D多分辨率LOD地形可视化研究  CNKI文献

针对网络虚拟环境的地形可视化方法进行了研究。提出利用构建网络环境中三维多分辨率地形LOD可视化方法。采用四叉树管理地形数据,随着视点变换,通过地形块网格细分可以实时生成连续的多分辨率地形网格,有效地消除了地...

淮永建 于鹏... 《计算机仿真》 2009年11期 期刊

关键词: 网络地形可视化 / 场景图管理 / 层次细节模型 / 实时绘制

下载(119)| 被引(4)

基于多体动力学理论的赛车游戏引擎的设计与实现  CNKI文献

运动车辆的实时建模、动力学行为仿真是赛车虚拟环境中的重要组成部分。论文设计并实现了一实时赛车游戏引擎,在引擎车辆建模中提出了一种基于多体动力学理论实时逼真的赛车建模方法,对赛车的真实受力状况进行简化,模...

淮永建 王梅峰... 《计算机应用》 2005年02期 期刊

关键词: 虚拟环境 / 游戏引擎 / 实时车辆建模 / 动力学仿真

下载(340)| 被引(4)

一个交互实时的多分辨率地形绘制系统  CNKI文献

本文设计并实现了一个交互实时的多分辨率地形绘制系统 ,介绍了系统的组成、实时优化方法以及地形几何和纹理数据表示和管理方法 ,并通过一实例对地形绘制系统的性能进行了评价。从绘制结果看 ,系统对地形进行实时优化...

淮永建 罗冠... 《计算机工程与科学》 2002年06期 期刊

关键词: 虚拟现实 / 实时可视化 / 可见性剔除 / LOD

下载(78)| 被引(14)

复杂几何模型动态视相关的简化  CNKI文献

基于三角形网格边折叠的思想,提出了一种新的多边形简化算法以快速生成多层次细节的LOD模型。在析叠边的代价估计中,均衡考虑了多边形边的长度和多边形表面曲率影响;折叠边的顶点位置从折叠边的顶点中选取,既有助于保...

淮永建 郝重阳... 《西北工业大学学报》 2002年02期 期刊

关键词: 实时图形绘制 / 多边形模型简化 / 多层次细节模型 / 边折叠

下载(100)| 被引(10)

数字交互技术——极致化数字创意内容体验方式  CNKI文献

数字媒体是信息技术跟传统艺术学科相交叉融合的新兴专业应用领域。随着移动互联网、网络新媒体和虚拟现实等媒体交互技术的飞速发展,媒体产品的形态、传播渠道、媒体内容创意、交互体验方式和个性化产品设计需求日益...

淮永建 《艺术教育》 2018年04期 期刊

关键词: 数字媒体技术专业 / 交互技术 / 内容创作 / 图形引擎

下载(140)| 被引(0)

基于分层卷积深度学习系统的植物叶片识别研究  CNKI文献

深度学习已成为图像识别领域的研究热点。本文以植物叶片图像识别为研究对象,对单一背景和复杂背景图像分别给出了优化预处理方案;设计了一个8层卷积神经网络深度学习系统分别对Pl@ant Net叶片库和自扩展的叶片图库中...

张帅 淮永建 《北京林业大学学报》 2016年09期 期刊

关键词: 植物识别 / 叶片图像 / 特征提取 / 支持向量机

下载(1314)| 被引(29)

学术研究指数分析(近十年)详情>>

  • 发文趋势

热门学者(按发文篇数排行)

相关机构

史铁生评传